Bezug zu einer Slot-Machine aus Las Vegas.

Modellierung

Ein Slot-Automat besitzt drei Rollen, die alle eine gleiche Anzahl von unterschiedlichen Symbolen besitzen. Jede Rolle dreht sich in einer vorher festgelegten Geschwindigkeit und kann entweder von einem Benutzer gestoppt werden oder sie stoppt nach einer zufällig abgelaufenen Zeit.

Die Rolle

 

Die Maschine

 

Implementierung in Java

Betrachten wir das obigen Klassendiagramm und setzen zunächst die Klasse Rolle um.

Die Rolle

 

Die Maschine