Bezug zu einer Slot-Machine aus Las Vegas.
Modellierung
Ein Slot-Automat besitzt drei Rollen, die alle eine gleiche Anzahl von unterschiedlichen Symbolen besitzen. Jede Rolle dreht sich in einer vorher festgelegten Geschwindigkeit und kann entweder von einem Benutzer gestoppt werden oder sie stoppt nach einer zufällig abgelaufenen Zeit.
Die Rolle
Die Maschine
Implementierung in Java
Betrachten wir das obigen Klassendiagramm und setzen zunächst die Klasse Rolle um.
Die Rolle
Die Maschine